NoteDeep
1.在unity编辑器上选择 Edit->Project Settings->Player
2.在 Other Settings 中取消 Auto Graphics API for Windows
3.取消勾选后你会看到多出来的 Graphics APIs for Windows,点下面的加号,添加 OpenGLES3(现在的手机基本上都在用OpenGLES3了吧?)
4.然后把 OpenGLES3 拖拽到 Direct3D11 的上方,Unity 会提示你重启编辑器,点击 Restart Editor。
这样 unity 就会自动重启
在再次启动的时候,我们的 Unity 编辑器就切换到<OpenGL ES 3.2> 了。

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